Bagaimana untuk bermain rakan

Bagaimana untuk bermain rakan

Video: Combo Rakan, Item dan Rune - Support Baru yang Super Lembek, Tapi Lincah - Rakan Wild Rift 2024, Mungkin

Video: Combo Rakan, Item dan Rune - Support Baru yang Super Lembek, Tapi Lincah - Rakan Wild Rift 2024, Mungkin
Anonim

Terdapat banyak cara untuk bermain rakan. Kami mengurung diri hanya kepada beberapa daripada mereka.

Image

Manual arahan

1

Undian dengan manekin. Anda boleh mengetuk jiran asrama atau kawan anda yang melawat anda. Di hadapan matanya, anda duduk di atas tingkap. Pada masa ini ketika "mangsa" perhimpunan itu terganggu, anda dengan cepat menyembunyikan atau kehabisan bilik. Dan pembantunya di jalanan meletakkan seorang lelaki berpakaian buruk dalam pakaian di bawah tingkap, sama seperti yang anda lakukan (anda boleh memasukkan pakaian dengan kertas) dan di bawah kain mata hitam itu meletakkan papan lapis di warna tanah dengan genangan darah yang ditarik. Kemudian pembantunya menimbulkan panik, mereka berkata, anda terhempas dan menjerit kepada "mangsa" untuk melihat dan turun untuk membantu anda, jika mungkin. Apabila "mangsa" meninggalkan bilik, anda memanjat balik ke tingkap, sementara pembantu anda mengeluarkan haiwan yang disumbat. Rakan anda pergi ke luar, mereka memberitahu dia bahawa badan itu telah dikeluarkan. Kembali, "mangsa" melihat anda di tempat, seolah-olah tiada apa yang berlaku. Dari perhimpunan ekstrem ini, kesan itu hanya "maut."

2

Undian di kereta bawah tanah. Seorang lelaki muda memasuki stesen. Kereta api sedang bergerak. Selepas beberapa lama, lelaki itu datang ke butang panggilan pemandu, berpura-pura bahawa dia menekannya dan menjerit ke dalam mikrofon: "Coca-Cola dan cheeseburger dalam apa-apa dan apa-apa pengangkutan". Nombor kereta biasanya ditulis pada butang. Di stesen seterusnya, seorang lelaki dengan "pesanan" memasuki, menyerahkannya, menerima wang, dan meninggalkan. Setelah menggigit, "penggila" sekali lagi "menekan" butang panggilan pemandu dan berkata: "Untuk perlawanan akhir, sila, dan tanpa henti." Reaksi penumpang tidak akan mengambil masa yang lama.

3

Ujian sobriety. Dua syarikat berhujah dalam sebuah syarikat di jalan yang bising, salah seorang daripada mereka lebih sedar. Salah seorang daripada mereka adalah "mangsa", yang kedua adalah pelaku perhimpunan. Kontraktor itu memulakan perselisihan: "Dia yang menelan walaupun sedih!" Seterusnya adalah percubaan oleh "mangsa" perhimpunan untuk membuat sekeping. Selepas pelaksanaannya, objek perhimpunan itu diisytiharkan bahawa dia benar-benar mabuk. Ancaman yang bingung dari orang yang kehilangan hujah itu ditindas oleh ungkapan yang mudah: "Orang yang tidak bijak tidak akan melakukan ini di tempat yang sesak."

4

Dan satu lagi jenaka sekolah yang cetek - sementara guru itu tidak berada di kelas, gosok papan hitam dengan sabun. Menulis di atasnya tidak mungkin.

Nasihat berguna

Apabila cuba bermain seseorang, ingatlah bahawa orang itu sepatutnya mengenali anda. Lebih baik bermain kawan rapat. Tanpa mengetahui seseorang, anda boleh menyinggung perasaannya walaupun dengan cabaran yang paling tidak berbahaya.

buat kawan